All WorksPROJECT 04 / 06
ORIGINAL WORLD示例项目

边界之上

BEYOND THE BORDER

年份2025(示例)
类型Original World
性质占位展示
最终立绘 / 主视觉 · AI 占位图点击图片放大 +

项目目标

搭建一个关于旅人、边境与失落地名的原创世界。先以人物服装确立地域气质,再延伸到组织、道具和生活方式。

角色简介

边境的旅人依靠旧地图往来。衣物的层次、系带与随身工具应同时反映气候和旅途;角色是进入世界的一条具体线索。

本页为项目详情示例。文字为占位文案,主视觉为 AI 示意图;剪影、草图、三视图等真实创作过程尚未提供。

01 /剪影探索

SILHOUETTE EXPLORATION

从远距离识别出发,比较重心、轮廓节奏与体块比例。以下为探索图的预留位置。

02 /草图迭代

SKETCH ITERATIONS

记录从初稿到定稿的关键取舍,包括服装结构、道具位置与细节密度。

03 /配色方案

COLOR EXPLORATION

以下为配色版式示例。正式项目可在此展示相同线稿下的不同配色及最终选择。

方案 A · 浅色为主配色占位 / 待提供角色色稿
方案 B · 深色为主配色占位 / 待提供角色色稿
方案 C · 中性平衡配色占位 / 待提供角色色稿

04 /三视图与表情

TURNAROUND & EXPRESSIONS

明确正面、侧面与背面的结构关系,补充角色在不同情绪下的表情变化。

05 /不同形态

ALTERNATE FORMS

展示日常与战斗等状态的设计差异,同时保留角色的核心识别特征。

06 /最终效果与设计总结

FINAL DESIGN

让细节,回到角色本身。

先建立角色与环境的共同设计语言,再逐步补齐阵营差异。本页暂复用角色示意图,独立世界观图与场景设定待补充。

以上为示例设计总结,待替换为实际项目复盘。

NEXT PROJECT / 05

余白