All WorksPROJECT 02 / 06
CHARACTER DESIGN示例项目

无声档案

SILENT ARCHIVE

年份2026(示例)
类型Character Design
性质占位展示
最终立绘 / 主视觉 · AI 占位图点击图片放大 +

项目目标

为叙事游戏设定一位沉默的档案守护者。通过修长的黑色轮廓、单侧护甲和随身书册,建立秩序感与隐约的不安。

角色简介

在废弃的档案馆中,他为无人认领的记忆编目。衣装近似礼服,却藏着适合行动的结构;手中的红色书册是他唯一不肯归档的私物。

本页为项目详情示例。文字为占位文案,主视觉为 AI 示意图;剪影、草图、三视图等真实创作过程尚未提供。

01 /剪影探索

SILHOUETTE EXPLORATION

从远距离识别出发,比较重心、轮廓节奏与体块比例。以下为探索图的预留位置。

02 /草图迭代

SKETCH ITERATIONS

记录从初稿到定稿的关键取舍,包括服装结构、道具位置与细节密度。

03 /配色方案

COLOR EXPLORATION

以下为配色版式示例。正式项目可在此展示相同线稿下的不同配色及最终选择。

方案 A · 浅色为主配色占位 / 待提供角色色稿
方案 B · 深色为主配色占位 / 待提供角色色稿
方案 C · 中性平衡配色占位 / 待提供角色色稿

04 /三视图与表情

TURNAROUND & EXPRESSIONS

明确正面、侧面与背面的结构关系,补充角色在不同情绪下的表情变化。

05 /不同形态

ALTERNATE FORMS

展示日常与战斗等状态的设计差异,同时保留角色的核心识别特征。

06 /最终效果与设计总结

FINAL DESIGN

让细节,回到角色本身。

将细节集中在肩部与手持物,保留躯干的大块深色面积。金属、皮革与布料的区分将通过正式材质稿进一步完善。

以上为示例设计总结,待替换为实际项目复盘。

NEXT PROJECT / 03

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